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 Page de MOELT

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Klisnet
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MessageSujet: Page de MOELT   Dim 13 Déc - 11:17

Postez ici toutes vos questions, suggestions et problèmes sur le jeu " MOELT "


Dernière édition par Klisnet le Dim 13 Déc - 13:35, édité 2 fois
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Klisnet
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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Dim 13 Déc - 13:21

Prochaine mise à jour du jeu :

- Possibilité de barricader une porte
- Possibilité d'avoir plus de 4 portes menant à des zones
- Possibilité de crier pour faire diversion ( attire automatiquement le tueur dans une zone proche )
- Une carte dessinée pour aider les joueurs /fait
- Possibilité de poser des pièges dans les zones pour bloquer le tueur pendant 2 tours.

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opluffy
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Localisation : juste derriere vous mais vous ne me voyer pas hahaha

MessageSujet: Re: Page de MOELT   Dim 13 Déc - 21:24

on peut avoir un bonus (une arme) pour tuer le tueur pendant 3 tours

genre le tueur c'est lui =
et nous c'est sa
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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Dim 13 Déc - 21:48

A partir de la prochaine partie, peut être oui ^^

Mais il faut que ça reste toujours faisable, compréhensible et cohérent...



Je vais plutôt partir sur des pièges avec une nouvelle action : chercher et activer piège.
Quand vous trouverez les pièges ( dispersés dans toute les zones ), le prochain qui passera dans la zone après vous sera blessé, ralenti ou tué.

ça pourra allez du simple piège à souris aux cordes et filets xD

Mais le tueur reste presque invincible, il sera rare qu'il meure...

Nan, le psychopathe ressemble à mon avatar xD
Vous vous ressemblez à des personnes de la vie de tout les jours :3

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Dernière édition par Klisnet le Dim 13 Déc - 21:49, édité 1 fois (Raison : j'avais marqué " de la vie de tout les joueurs " WTF xD)
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EvilGamer
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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Mar 15 Déc - 12:55

Tu ferais mieux de décider des choix du tueur avec un pièce :
Il passe en zone 2 : Pile
Il reste en zone 3 : Face

Il trouve opluffy et l'étripe violemment : Pile
Il ne trouve pas : Face

Un truc du genre
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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Mar 15 Déc - 17:09

Oui j'y ai pensé Evil ^^

Mais je vais plutôt opter pour un système de dès ( genre -30 : repéré +30 pas repéré )

pour ce qui est des déplacements,
je pense qu'il n'y a pas besoin de systèmes, un MJ ( maître du jeu ) fait parfaitement l'affaire pour le contrôler puisqu'il a une certaine intelligence ( bruits et sons )

J'ai participé à plusieurs types de RPGs, je pense pouvoir trouver un truc chouette pour les règles ^^

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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Jeu 17 Déc - 22:33

Désolé Opluffy,
j'avais prévu de placer le tueur à cet endroit Neutral

Promis, je change quelques règles et incohérences après la partie 01 ^^


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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Jeu 24 Déc - 11:07

MISE A JOUR TRES BIENTOT :

- Une nouvelle map
- De nouvelles règles
- Problèmes presque résolus

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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Jeu 16 Juin - 19:20

Je suis en train de consacrer mon temps à un nouveau MOELT, cela veut dire beaucoup plus beau, mois compliqué mais beaucoup plus amusant et angoissant Very Happy

Le temps que je graph tout et conçoit toutes les règles du jeu, je vous laisse patienter jusqu'à Juillet 2016.


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aymeric81
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Localisation : Près de toi dans l'ombre...

MessageSujet: Re: Page de MOELT   Sam 18 Juin - 1:22

nia ! intéressant, j'attend.

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.                     .

Team81, nous faisons bien le mal...
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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Sam 18 Juin - 11:21

image de présentation [MOELT II]:
 

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Dernière édition par Klisnet le Sam 18 Juin - 19:33, édité 1 fois
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Klisnet
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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Sam 18 Juin - 19:32

prochain plan de jeu:
 

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MessageSujet: Re: Page de MOELT   Aujourd'hui à 11:50

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